diff --git "a/01-Utilisation de Qualig\303\251o/02-SpecifierSchemaContraintes/06.DefinitionContraintesSpecifiquesJDD.md" "b/01-Utilisation de Qualig\303\251o/02-SpecifierSchemaContraintes/06.DefinitionContraintesSpecifiquesJDD.md"
index 7d90ae219d8f849f654421a3790676a988981d7c..9beb7b4514e9fe79bb7cff1c36f2d4809fd656f7 100644
--- "a/01-Utilisation de Qualig\303\251o/02-SpecifierSchemaContraintes/06.DefinitionContraintesSpecifiquesJDD.md"	
+++ "b/01-Utilisation de Qualig\303\251o/02-SpecifierSchemaContraintes/06.DefinitionContraintesSpecifiquesJDD.md"	
@@ -14,8 +14,6 @@ Par exemple, la fonction python CheckFeatureNumber ci-dessous permet le contrôl
 
 Trois arguments sont implémentés : le nom du type d’entité, le nombre minimal et le nombre maximal :
 
-![](../../Ressources/Images/Code_python_jeu_de_donnes.PNG)
-
         # coding: utf-8
         import fmeobjects
          
diff --git "a/01-Utilisation de Qualig\303\251o/02-SpecifierSchemaContraintes/07.DefinitionContraintesCode.md" "b/01-Utilisation de Qualig\303\251o/02-SpecifierSchemaContraintes/07.DefinitionContraintesCode.md"
index f0f22fc6226e451b1fdfe8160747f0c305adae4f..085f4b51a1a64732019235d43d518b8eb15afa1d 100644
--- "a/01-Utilisation de Qualig\303\251o/02-SpecifierSchemaContraintes/07.DefinitionContraintesCode.md"	
+++ "b/01-Utilisation de Qualig\303\251o/02-SpecifierSchemaContraintes/07.DefinitionContraintesCode.md"	
@@ -8,11 +8,11 @@ La section **Code** permet d’accéder soit à un éditeur de texte pour défin
 
 ### Édition de code Python
 
-![](../../Ressources/Images/Interface_code_tcl.png)
+![](../Ressources/Images/Interface_code_tcl.png)
 
 Au dessus du formulaire d’édition de code Python, une barre de menus permet d’importer ou d’exporter le code à partir d’un fichier texte.
 
-Lorsque une erreur de codage est implémentée sur une contrainte relative à une entité l’erreur "Erreur de codage sur l’entité" est retournée ; et lorsque une erreur de codage est implémentée sur une contraintes relative à un attribut l’ "Erreur de codage sur l’attribut" est retournée. Une erreur de codage implémentée sur un jeu de données retourne l’erreur "Violation de la contrainte spécifique (Python) sur le jeu de données".
+Lorsqu’une erreur de codage est implémentée sur une contrainte relative à une entité, l’erreur de codage suivante est retournée : "Erreur de codage sur l’entité". Lorsqu'une erreur de codage est implémentée sur une contraintes relative à un attribut, le message est le suivant : "Erreur de codage sur l’attribut". Une erreur de codage implémentée sur un jeu de données retourne l’erreur : "Violation de la contrainte spécifique (Python) sur le jeu de données".
 
 <span style="color: #943a99;">==> Erreurs retournées : E0046 et E0049 (Exception python erreur de codage).</span>
 
@@ -22,7 +22,7 @@ Lorsque une erreur de codage est implémentée sur une contrainte relative à un
 
 ### Édition de Code Fme_evaluate
 
-![](../../Ressources/Images/Interface_code_fme.png)
+![](../Ressources/Images/Interface_code_fme.png)
 
 Le formulaire de saisie du code de type fme_evaluate se présente sous la forme d’une liste des différentes fonctions utilisables. La particularité des ces fonctions est qu’ elles doivent obligatoirement être présentées sur une seule ligne et renvoyer une valeur booléenne.